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パス(ベジェ曲線)の引き方はちょっとしたコツがあります。

勿論、ベクトル計算が得意とか、入射角反射角の計算なんか「けっ。簡単だぜ」という方は説明は不必要だと思います。
でも、
馬鹿でも大丈夫です。(えっへん!)

基本的には、山であり、谷曲線であっても、要はその頂点にアンカーポイントを打ち、そのまま、左右の傾きの中間にベクトル線を引くようにドラッグすればいいのです。

そして、打つときはあまり小さなことを気にせず、取りあえずといった気分で連続して打っていきます。

修正は後でいくらでも可能ですから、気軽にやってみて下さい。